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    金山軟件公布2022年全年及第四季度業績公告

    要聞2023-03-22 16:59 1320來源:互聯網
    2023年3月21日,中國領先的軟件及互聯網服務公司金山軟件有限公司(金山軟件或公司,香港聯交所股份代號:03888)于今日發布了其截止2022年12月31日年度未經審計的業績公告。 2022年度
    2023年3月21日,中國領先的軟件及互聯網服務公司金山軟件有限公司(“金山軟件”或“公司”,香港聯交所股份代號:03888)于今日發布了其截止2022年12月31日年度未經審計的業績公告。
     
    2022年度業績公告顯示,金山軟件的總收入達人民幣76.37億元,同比增長20%。其中,來自辦公軟件及服務業務的收入為人民幣38.91億元,來自網絡游戲及其他業務的收入為人民幣37.46億元,分別占總收入的51%和49%。毛利為人民幣61.77億元,較去年同期增長18%。
     
    聚焦2022年第四季度,收入為人民幣21.12億元,同比增長16%,較上季度增長15%。來自辦公軟件及服務業務的收入為人民幣10.90億元,來自網絡游戲及其他業務的收入為人民幣10.22億元,較上個季度分別增長9%和23%。毛利為人民幣17.41億元,同比增長20%,較上季度增長19%。
     
    本公司董事長雷軍先生表示:“二零二二年充滿挑戰和不確定性,我們積極擁抱變化,保持戰略定力,進一步強化我們的核心競爭力。金山辦公集團專注服務組織級用戶的數字化轉型需求,著力提升個人用戶的云辦公體驗,圍繞“多屏、云、內容、AI 、協作”戰略,經營業績凸顯韌性。游戲業務聚焦精品化,我們的旗艦游戲和新游戲都受到玩家歡迎。以上成績賦予我們信心,進一步推進我們在企業級服務及游戲領域的戰略落地。”
     
    本公司首席執行官鄒濤先生表示:“二零二二年集團各業務線繼續保持顯著進展,本集團總收益達人民幣76.37億元,同比增長20%。辦公軟件及服務業務保持穩健增長,二零二二年收益人民幣38.91億元,同比增長19%,其中個人及機構訂閱業務同比保持強勁增長。游戲及其他業務穩健增長,收益創新高,達人民幣37.46億元,同比增長21%,主要為《劍俠世界3》手游表現亮眼。二零二二年本集團經營利潤人民幣18.69億元,同比顯著增長37%。這些成績體現了我們商業模式的韌性,高效的商業執行力,以及多年來在集團核心產品研發上的投入。”
     
    辦公軟件及服務:“智慧辦公”趨勢凸顯,“云和協作”賦能數字化轉型
     
    二零二二年,金山辦公軟件訂閱服務與授權業務保持穩健增長,來自辦公軟件及服務業務的年度總收入為38.91億元,同比增長19%。第四季度,來自辦公軟件及服務業務的收入為10.90億元,同比增長21%。
     
    數字化逐漸成為當前企業的主流發展趨勢,5G與大數據、智能化相結合的“智慧辦公”模式正進入一個嶄新的時代,并成為未來重要趨勢之一。二零二二年,盡管全球PC及手機出貨量疲軟,金山辦公集團主要產品月度活躍設備數仍保持逆勢增長。
     
    金山辦公集團關注用戶體驗和企業數字化轉型需求,為“智慧辦公”提供支持。一方面,我們通過不斷優化產品在云和協作等跨端場景下的用戶體驗,推動用戶持續使用云文檔服務,截至2022年12月底上傳至公有云的文檔數量已超1,752億份,同比增長35%。同時我們不斷新增功能型和內容型會員特權,促進用戶付費轉化,提升用戶使用粘性,實現付費用戶數穩定增長,長周期會員比例增加,會員結構進一步得到優化。另一方面,金山辦公集團深度服務國內機構客戶數字辦公需求,在效率提升、數據管理、安全管控、行業場景應用等領域充分發揮作用,持續推進政企端云一體化及協作辦公進程。針對政府行業對電子公文規范管理、高效利用、長期保存的需求,我們推出了電子公文資源庫產品,充分利用云計算、大數據、人工智能等技術,幫助黨政機關客戶打造電子公文資源庫平臺,助力黨政數字政務建設中電子文檔的全生命周期管理。面向頭部企業級客戶,我們提供模塊化的數字辦公賦能服務,持續推進企業端云一體化進程,解決企業辦公“能效提升、數據安全、成本可控”核心痛點,助力企業真正實現降本增效。在公有云服務市場,我們借助數字辦公平臺全套產品不同階梯版本,推進客戶高頻使用云和協作應用,企業用戶活躍度及付費粘性持續提升。
     
    此外,金山辦公集團密切關注信創領域政策變化及客戶需求,提前布局黨政各地下沉市場及行業信創業務。我們從金融、運營商、能源等行業信創客戶實際替換需求出發,推行Windows/Linux雙版本年場地模式,并深化其云和協作辦公進程。
     
    展望未來,金山辦公集團將繼續圍繞“多屏、云、內容、AI、協作”戰略,重點在AI方面發力,實現更多技術應用突破,探索創新業務模式,優化用戶體驗。同時,我們將持續提升服務質量,以優質的產品和技術服務賦能,進而幫助客戶更好地實現數字化轉型。
     
    游戲業務:深化核心IP價值驅動力,持續拓展新品類及海外市場
     
    二零二二年,網絡游戲及其他業務收入顯著增長,達到37.46億元,同比增長21%。第四季度,來自網絡游戲及其他業務的收入為10.22億元,同比增長11%。
     
    網絡游戲業務堅持技術創新,更深入及全面地培育核心IP,核心IP價值進一步提升。旗艦IP《劍網3》迎來了十三周年紀念,十三年來,《劍網3》始終運營穩健,同時不斷傾聽用戶需求,推出多項運營活動和資料片,持續提升新老玩家的活躍度和粘性。十月,伴隨年度資料片《橫刀斷浪》的推出,《劍網3》日活賬號數創近期新高。除此之外,我們繼續積極將傳統文化元素融入到游戲中,并推出多場IP聯動活動,融合出獨具特色的游戲內容。
     
    經典劍俠IP中的《劍俠世界3》手游表現亮眼,為了給玩家帶來更加豐富純正的武俠世界體驗,我們在保證每周日常更新的基礎上,一年之內推出三大資料片,并在八月于國內開啟全平臺公測。同時,游戲機制不斷得到豐富,戰斗玩法花樣繁多,武俠門派各具特色,讓玩家“沉浸式”領略江湖俠客的魅力。
     
    展望未來,我們將持續拓展新品類和海外市場,二次元新游戲《塵白禁區》及《彼界》已獲版號,并預計二零二三年下半年在國內及海外陸續推出。我們將持續提升產品及優化運營,長線運營現有游戲IP?!秳W3》端游升級版本預計于二零二三年底上線,為《劍網3》全平臺旗艦版奠定基礎,以確保游戲高質量迭代。
     
    雷軍先生總結道:“二零二二年我們實現了穩健的增長,二零二三年我們將堅持穩中求進,以技術及服務創新驅動業務增長。對于辦公軟件業務,我們將持續賦能企業數字化轉型,聚焦AI,在技術應用上取得更多突破,重構和優化會員體系,推進訂閱轉型。對于游戲業務,我們將立足原創IP,持續打造長線精品游戲,并積極拓展新品類及海外市場。面對日益激烈的行業競爭,我們相信憑借技術創新,通過對產品及服務的改進,以及營運能力的持續提升,我們將實現進一步的高質量發展。”
     

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